Unreal Engine 5 erhält die neue Lumen Irradiance Cache-Funktion, die bessere Leistung auf schwächeren Geräten wie der Nintendo Switch 2 verspricht. Damit könnten Lumen-Lighting und realistische Reflexionen auch auf Low-Power-Hardware nutzbar werden.
Epic veröffentlicht die Preview der Unreal Engine 5.6, mit Fokus auf mehr Leistung für offene Welten, stabilen 60 fps und dem bislang größten Animations-Update. Weitere Infos folgen am 3. Juni beim Unreal Fest 2025.
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