Remedy erweitert FBC: Firebreak pünktlich zur Feiertagszeit um plattformübergreifenden Voice-Chat, neue Waffen, Granaten, ein verbessertes Modifikationssystem und den Endless Shift-Roguelike-Modus, der das Koop-Erlebnis massiv erweitert.
Das lange erwartete Rogue Protocol-Update für FBC: Firebreak verzögert sich auf Januar 2026. Remedy gibt an, dass der Inhalt noch „ein wenig mehr Zeit“ benötigt, um Spieler*innen ein rundum poliertes Erlebnis zu bieten.
Remedy Entertainment wagt den Spagat zwischen Kult-Rollenspiel-Erfahrungen und riskanten Experimenten. Doch ihr Multiplayer-Ausflug mit FBC: Firebreak ging gewaltig schief - jetzt startet das Studio eine Rückbesinnung auf seine bewährten Franchises.
Hotfix 1.6.4 für FBC: Firebreak bringt Balancing-Optimierungen, skalierende Belohnungen, höhere Drop-Raten und verbesserte Missionsziele – plus Bugfixes und visuelle Feinschliffe im Modus Frequency Shift.
Bei Remedy Entertainment übernimmt Mitgründer Markus Mäki interimistisch die Geschäftsführung, nachdem Tero Virtala nach neun Jahren zurücktritt. Hintergrund sind finanzielle Rückschläge durch FBC: Firebreak.
Remedy meldet für FBC: Firebreak massive Verluste von bis zu 14,9 Millionen Euro. Trotz enttäuschender Spielerzahlen und gescheiterter Ziele arbeitet das Studio weiter an Verbesserungen und zukünftigen Projekten.
FBC: Firebreak erhält ein großes Update, das Progression, Wirtschaftssysteme und Perks überarbeitet, neue Währungen einführt und Gun Mods statt Waffen-Perks implementiert, während alle bisherigen Items übernommen werden.
Bevor das große September-Update erscheint, hat Remedy schon mal Patch 1.5 für FBC: Firebreak veröffentlicht. Das Update konzentriert sich vor allem auf Feinschliff und Qualität der Kämpfe.
Mit FBC: Firebreak erschien das erste Multiplayer-Spiel des Studios, ein kooperativer PvE-Shooter im Control-Universum, das eng mit Alan Wake verknüpft ist. Klingt nach viel Story-Gepäck, doch das eigentliche Problem liegt woanders: Kaum jemand spielt es.
Remedy meldet im Finanzbericht deutliche Umsatzzuwächse, gute Fortschritte bei Control 2 und den Max-Payne-Remakes sowie konstante Verkäufe von Alan Wake 2. Gleichzeitig räumt das Studio den holprigen Start seines Multiplayer-Spiels FBC: Firebreak ein.
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17. November 2025Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
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