Die nächste Xbox mit dem Codenamen Project Helix soll laut Leaks rund 25 % mehr Leistung als die PS6 bieten. Experten von Digital Foundry halten den Unterschied jedoch für kaum spürbar - entscheidend könnte am Ende der Preis werden.
Die nächste Xbox mit dem Codenamen Project Helix soll laut Leaks rund 25 % mehr Leistung als die PS6 bieten. Experten von Digital Foundry halten den Unterschied jedoch für kaum spürbar - entscheidend könnte am Ende der Preis werden.
Gaming-Chefin Asha Sharma bestätigte vor einigen Tagen, dass neue Xbox-Hardware in Arbeit ist. Diese trägt derzeit den Namen Project Helix. Die neue Plattform soll Xbox- und PC-Spiele gleichermaßen unterstützen und laut Microsoft „in Sachen Leistung führend“ sein.
Erste Gerüchte zu den technischen Daten deuten darauf hin, dass die kommende Xbox etwa 25 Prozent mehr Rechenleistung besitzen könnte als die PlayStation 6.
Damit würde Microsoft zwar erneut einen Vorsprung beanspruchen, doch der Abstand wäre deutlich kleiner als in der aktuellen Generation. Zwischen der Xbox Series X und der PlayStation 5 liegt der theoretische Unterschied bei rund 44 Prozent.
Technikexperten halten den möglichen Vorteil daher für wenig relevant. Die Analysten von Digital Foundry erklärten in ihrem Podcast, dass ein solcher Leistungsunterschied im Alltag kaum spürbar sein dürfte.
Auch der bekannte Hardware-Insider Kepler_L2 sieht in den Spezifikationen keinen massiven Vorteil.
Zwar liege der Xbox-Chip mit dem Codenamen Magnus bei Teraflops, Speicherbandbreite und Cache auf dem Papier vorne. In der Praxis werde das jedoch vermutlich nicht zu drastischen Unterschieden führen - etwa bei Framerate oder Raytracing.
Stattdessen könnten Xbox-Versionen von Spielen lediglich eine etwas höhere interne Auflösung bieten. Durch moderne Upscaling-Technologien wie PlayStation Spectral Super Resolution oder FidelityFX Super Resolution wäre dieser Unterschied für viele Spieler*innen kaum sichtbar.

Ein entscheidender Punkt könnte laut Digital Foundry die Chipgröße sein.
Der sogenannte Magnus-Chip soll über 400 mm² groß sein. Ein derart großes Design wäre entsprechend teuer in der Produktion. Die PlayStation 6 könnte hingegen auf ein kompakteres, effizienteres Chip-Design setzen, das günstiger herzustellen ist.
Diese Unterschiede könnten sich direkt auf den Verkaufspreis auswirken.
https://2playerz.de/p/project-helix-xbox-hybrid-soll-pcleistung-liefern-leaker-spricht-uber-specs
Branchenbeobachter*innen gehen bereits davon aus, dass die nächste Xbox sehr teuer werden könnte.
Der Analyst Serkan Toto rechnet damit, dass ein Basismodell rund 900 US-Dollar kosten könnte. Der bekannte Hardware-Insider Moore’s Law Is Dead prognostiziert sogar Preise zwischen 999 und 1.200 US-Dollar für leistungsstärkere Varianten.
Bei der PlayStation 6 wird dagegen vermutet, dass Sony versuchen könnte, die Marke von 800 Dollar nicht zu überschreiten.
https://2playerz.de/p/xbox-next-premium-konsole-konnte-weit-uber-1000-us-dollar-kosten
Offiziell haben weder Sony noch Microsoft einen Termin genannt. Branchenberichte gehen jedoch davon aus, dass beide Hersteller ihre neuen Konsolen im Jahr 2027 veröffentlichen wollen.
Steigende Preise für Arbeitsspeicher könnten den Zeitplan allerdings noch beeinflussen.
Gaming-Chefin Asha Sharma bestätigte vor einigen Tagen, dass neue Xbox-Hardware in Arbeit ist. Diese trägt derzeit den Namen Project Helix. Die neue Plattform soll Xbox- und PC-Spiele gleichermaßen unterstützen und laut Microsoft „in Sachen Leistung führend“ sein.
Erste Gerüchte zu den technischen Daten deuten darauf hin, dass die kommende Xbox etwa 25 Prozent mehr Rechenleistung besitzen könnte als die PlayStation 6.
Damit würde Microsoft zwar erneut einen Vorsprung beanspruchen, doch der Abstand wäre deutlich kleiner als in der aktuellen Generation. Zwischen der Xbox Series X und der PlayStation 5 liegt der theoretische Unterschied bei rund 44 Prozent.
Technikexperten halten den möglichen Vorteil daher für wenig relevant. Die Analysten von Digital Foundry erklärten in ihrem Podcast, dass ein solcher Leistungsunterschied im Alltag kaum spürbar sein dürfte.
Auch der bekannte Hardware-Insider Kepler_L2 sieht in den Spezifikationen keinen massiven Vorteil.
Zwar liege der Xbox-Chip mit dem Codenamen Magnus bei Teraflops, Speicherbandbreite und Cache auf dem Papier vorne. In der Praxis werde das jedoch vermutlich nicht zu drastischen Unterschieden führen - etwa bei Framerate oder Raytracing.
Stattdessen könnten Xbox-Versionen von Spielen lediglich eine etwas höhere interne Auflösung bieten. Durch moderne Upscaling-Technologien wie PlayStation Spectral Super Resolution oder FidelityFX Super Resolution wäre dieser Unterschied für viele Spieler*innen kaum sichtbar.

Ein entscheidender Punkt könnte laut Digital Foundry die Chipgröße sein.
Der sogenannte Magnus-Chip soll über 400 mm² groß sein. Ein derart großes Design wäre entsprechend teuer in der Produktion. Die PlayStation 6 könnte hingegen auf ein kompakteres, effizienteres Chip-Design setzen, das günstiger herzustellen ist.
Diese Unterschiede könnten sich direkt auf den Verkaufspreis auswirken.
https://2playerz.de/p/project-helix-xbox-hybrid-soll-pcleistung-liefern-leaker-spricht-uber-specs
Branchenbeobachter*innen gehen bereits davon aus, dass die nächste Xbox sehr teuer werden könnte.
Der Analyst Serkan Toto rechnet damit, dass ein Basismodell rund 900 US-Dollar kosten könnte. Der bekannte Hardware-Insider Moore’s Law Is Dead prognostiziert sogar Preise zwischen 999 und 1.200 US-Dollar für leistungsstärkere Varianten.
Bei der PlayStation 6 wird dagegen vermutet, dass Sony versuchen könnte, die Marke von 800 Dollar nicht zu überschreiten.
https://2playerz.de/p/xbox-next-premium-konsole-konnte-weit-uber-1000-us-dollar-kosten
Offiziell haben weder Sony noch Microsoft einen Termin genannt. Branchenberichte gehen jedoch davon aus, dass beide Hersteller ihre neuen Konsolen im Jahr 2027 veröffentlichen wollen.
Steigende Preise für Arbeitsspeicher könnten den Zeitplan allerdings noch beeinflussen.
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