Ein neuer Casting-Aufruf liefert erste Hinweise auf Wolfenstein 3. Unter dem Codenamen „Valkyrie“ soll das Projekt bei MachineGames entstehen - inklusive neuer Figur, Performance-Capture-Start und möglichem Abschluss der Trilogie.
Ein neuer Casting-Aufruf liefert erste Hinweise auf Wolfenstein 3. Unter dem Codenamen „Valkyrie“ soll das Projekt bei MachineGames entstehen - inklusive neuer Figur, Performance-Capture-Start und möglichem Abschluss der Trilogie.
Konkrete Ankündigungen gibt es bislang nicht, doch ein Casting-Aufruf sorgt nun für Bewegung rund um Wolfenstein 3. Laut einem Bericht von MP1st trägt das Projekt intern den Codenamen „Valkyrie“ und soll sich bereits in aktiver Vorbereitung befinden.
Besonders interessant: Der Casting-Aufruf wird mit zwei Branchenveteranen in Verbindung gebracht, die bereits an mehreren Produktionen von MachineGames beteiligt waren. Performance Director Tom Keegan, der zuletzt die Darstellerführung für Indiana Jones and the Great Circle übernahm, ist ebenso involviert wie Casting Director Emily Schweber.
Die Personalien legen nahe, dass sich das Projekt zumindest in einer fortgeschrittenen Vorproduktionsphase befindet.
The casting for 'Wolfenstein 3' has begun.
— Idle Sloth (@IdleSloth84_) February 25, 2026
Performance capture is scheduled for April 2026 with additional shooting dates planned for later in 2026 and extending into 2027.
The codename of 'Wolfenstein 3' is “Valkyrie.” (or at least the casting codename)
MP1st:… pic.twitter.com/QaW4j0exw1
Den bislang spannendsten Hinweis liefert die Rollenbeschreibung selbst. Im Zentrum der Geschichte soll ein junges Mädchen namens Sofiya stehen. Sie wird als ukrainisches Waisenkind im Alter zwischen acht und elf Jahren beschrieben, das eine enge Bindung zu William Blazkowicz, dem langjährigen Protagonisten der Reihe, aufbaut.
Sofiya gilt laut Casting-Dokument als vom Krieg traumatisiert, misstrauisch gegenüber ihrer Umwelt, zugleich jedoch als widerstandsfähige Überlebende. Sollte sich diese Konstellation bestätigen, könnte Wolfenstein 3 stärker als bisher auf eine emotionale Vaterfigur-Dynamik setzen.
Damit würde die Serie ihren Fokus erweitern - weg vom reinen Widerstandskampf, hin zu persönlicheren Zwischentönen innerhalb des bekannten Alternativweltkriegs-Szenarios.
https://2playerz.de/p/wolfenstein-3-machinegames-halt-die-reboot-trilogie-am-leben
Aus dem Bericht geht außerdem hervor, dass die Performance-Capture-Arbeiten bereits im April beginnen sollen. Die eigentlichen Dreharbeiten sind demnach für später im Jahr 2026 angesetzt und könnten sich bis ins Folgejahr ziehen.
Ein solcher Zeitplan spricht dafür, dass sich das Projekt noch nicht in der finalen Entwicklungsphase befindet, aber klar strukturiert vorbereitet wird.
https://2playerz.de/p/wolfenstein-3-angeblich-in-entwicklung-bethesda-plant-comeback-passend-zur-amazon-serie
Dass MachineGames die Reihe fortsetzen möchte, wurde bereits in der Vergangenheit angedeutet. Studioleiter Jerk Gustafsson erklärte Anfang des Monats, man habe stets vorgehabt, das Franchise weiterzuführen. Einen konkreten Zeitrahmen für eine Veröffentlichung wollte er allerdings nicht nennen.
Eine offizielle Bestätigung seitens des Studios steht weiterhin aus. Dennoch verdichten sich die Hinweise darauf, dass die Geschichte rund um Blazkowicz tatsächlich ihren geplanten Abschluss finden könnte.
Sollte sich „Valkyrie“ tatsächlich als Wolfenstein 3 entpuppen, würde damit die moderne Trilogie ihrem Finale entgegengehen.
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