Vampire Crawlers hat endlich ein Release-Datum: Der Deckbuilding-Ableger von Vampire Survivors erscheint im April 2026 und kombiniert Kartenstrategie mit Rogue-lite-Action.
Vampire Crawlers hat endlich ein Release-Datum: Der Deckbuilding-Ableger von Vampire Survivors erscheint im April 2026 und kombiniert Kartenstrategie mit Rogue-lite-Action.
Nach einem erfolgreichen Demo-Auftritt beim Steam Next Fest steht nun fest: Vampire Crawlers erscheint am 21. April 2026.
Der neue Titel von Poncle, den Machern von Vampire Survivors, wird für PS5, Xbox Series X/S, PC und Nintendo Switch veröffentlicht.
Besonders interessant: Das Spiel ist direkt zum Launch im Xbox Game Pass enthalten.
Mit Vampire Crawlers schlägt das Studio eine neue Richtung ein. Statt hektischer Dauer-Action erwartet euch ein rundenbasiertes System, das stark auf Kartenmechaniken setzt.
Das bedeutet Taktik, Planung und clevere Kombinationen stehen im Vordergrund, ohne den typischen „Snowball“-Effekt der Vorlage zu verlieren.
Im Zentrum des Gameplays stehen Kartenkombinationen, die sich immer weiter verstärken. Karten werden in aufsteigender Mana-Reihenfolge gespielt und multiplizieren dabei ihre Effekte.
Das Ziel: immer längere Komboketten.
10 Züge
20 Züge
oder sogar „unendlich“
Durch sogenannte Wild-Karten lässt sich die Kette zusätzlich verlängern.
Ein besonderes Feature ist das variable Spieltempo: Ihr könnt euch Zeit lassen und taktisch planen oder eure Züge so schnell ausführen, wie ihr wollt. Das Ergebnis bleibt dabei immer identisch.
Dazu kommen klassische Elemente des Genres:
Deckbuilding mit Level-Ups und neuen Karten
Power-ups und Anpassungen über gefundene Items
Waffenentwicklungen und beschwörbare Einheiten
https://2playerz.de/p/vampire-crawlers-zeigt-gems-system-neue-details-vom-ign-fan-fest-2026
Auch beim Erkunden der Spielwelt gibt es Neuerungen. Anders als im Original erwarten euch echte Dungeons mit Wänden, Ebenen und interaktiven Elementen.
Ihr grabt euch tiefer durch verschiedene Ebenen - teilweise sogar bis in ungewöhnliche Bereiche wie „Wolken-Level“.
Neben dem Game-Pass-Release bleibt der Preis bewusst niedrig: Rund 9,99 Euro werden für das Spiel fällig.
Damit bleibt Poncle seiner Linie treu, zugängliche, aber tiefgehende Indie-Erfahrungen zu liefern.
Nach einem erfolgreichen Demo-Auftritt beim Steam Next Fest steht nun fest: Vampire Crawlers erscheint am 21. April 2026.
Der neue Titel von Poncle, den Machern von Vampire Survivors, wird für PS5, Xbox Series X/S, PC und Nintendo Switch veröffentlicht.
Besonders interessant: Das Spiel ist direkt zum Launch im Xbox Game Pass enthalten.
Mit Vampire Crawlers schlägt das Studio eine neue Richtung ein. Statt hektischer Dauer-Action erwartet euch ein rundenbasiertes System, das stark auf Kartenmechaniken setzt.
Das bedeutet Taktik, Planung und clevere Kombinationen stehen im Vordergrund, ohne den typischen „Snowball“-Effekt der Vorlage zu verlieren.
Im Zentrum des Gameplays stehen Kartenkombinationen, die sich immer weiter verstärken. Karten werden in aufsteigender Mana-Reihenfolge gespielt und multiplizieren dabei ihre Effekte.
Das Ziel: immer längere Komboketten.
10 Züge
20 Züge
oder sogar „unendlich“
Durch sogenannte Wild-Karten lässt sich die Kette zusätzlich verlängern.
Ein besonderes Feature ist das variable Spieltempo: Ihr könnt euch Zeit lassen und taktisch planen oder eure Züge so schnell ausführen, wie ihr wollt. Das Ergebnis bleibt dabei immer identisch.
Dazu kommen klassische Elemente des Genres:
Deckbuilding mit Level-Ups und neuen Karten
Power-ups und Anpassungen über gefundene Items
Waffenentwicklungen und beschwörbare Einheiten
https://2playerz.de/p/vampire-crawlers-zeigt-gems-system-neue-details-vom-ign-fan-fest-2026
Auch beim Erkunden der Spielwelt gibt es Neuerungen. Anders als im Original erwarten euch echte Dungeons mit Wänden, Ebenen und interaktiven Elementen.
Ihr grabt euch tiefer durch verschiedene Ebenen - teilweise sogar bis in ungewöhnliche Bereiche wie „Wolken-Level“.
Neben dem Game-Pass-Release bleibt der Preis bewusst niedrig: Rund 9,99 Euro werden für das Spiel fällig.
Damit bleibt Poncle seiner Linie treu, zugängliche, aber tiefgehende Indie-Erfahrungen zu liefern.
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