Sega plant für Sonic CrossWorlds langfristige Unterstützung nach dem Release. Sonic-Chef Takashi Iizuka deutet an, dass künftig auch weniger bekannte Figuren aus dem Sonic-Universum als DLC erscheinen könnten.
Sega plant für Sonic CrossWorlds langfristige Unterstützung nach dem Release. Sonic-Chef Takashi Iizuka deutet an, dass künftig auch weniger bekannte Figuren aus dem Sonic-Universum als DLC erscheinen könnten.
Seit dem Release im vergangenen September wird Sonic Racing: CrossWorlds kontinuierlich mit kostenlosen und kostenpflichtigen Inhalten erweitert. Neben Sonic-Figuren fanden bereits zahlreiche Crossover-Charaktere ihren Weg ins Spiel, darunter Hatsune Miku, Joker (Persona), Ichiban Kasuga (Like a Dragon), NiGHTS, Pac-Man, Minecraft und SpongeBob Schwammkopf.
Spieldirektor Masaru Kohayakawa hatte bereits angedeutet, dass Spielerinnen und Spieler in diesem Jahr mit größeren Überraschungen rechnen dürfen. Nun hat auch Sonic-Chef Takashi Iizuka weitere Hinweise auf kommende Inhalte gegeben.
https://2playerz.de/p/sonic-racing-crossworlds-sega-will-von-euch-wissen-welche-charaktere-als-nachstes-kommen-sollen
In einem Interview mit dem Magazin MCV wurde Iizuka gefragt, ob nach Figuren wie Ichiban Kasuga und NiGHTS künftig weitere Sega All-Stars als DLC erscheinen könnten. Seine Antwort fiel bewusst offen aus:
„Sega hat einen unglaublich reichen Charakterkatalog, und Sonic Racing: CrossWorlds ist ein großartiger Ort, um dieses Erbe zu feiern. Wir denken ständig darüber nach, wer als Nächstes kommen könnte - haltet also im Laufe der Season die Augen offen.“
Anschließend ging es um sogenannte „Deep Cuts“ - also weniger bekannte Figuren aus der 1993er Zeichentrickserie, Sonic Boom auf Netflix oder den IDW-Sonic-Comics. Auch hier zeigte sich Iizuka aufgeschlossen:
„Es gibt eine enorme Leidenschaft rund um das erweiterte Sonic-Universum, und wir sind offen dafür, auch diese ‚Deep-Cut‘-Charaktere einzubinden, wenn sich die Gelegenheit richtig anfühlt. Wir wollen, dass Sonic Racing: CrossWorlds alle Epochen von Sonic repräsentiert.“
Gleichzeitig betonte der Produzent, dass neue Inhalte nicht rein aus Marketinggründen entstehen sollen. Gesucht werde stets etwas, das „spaßig und visuell einzigartig“ sei und sich wie eine natürliche Erweiterung des Sonic-Universums anfühle.
Iizuka verriet zudem, dass nicht alle potenziellen Partner sofort von einer Zusammenarbeit überzeugt gewesen seien. Gespräche habe es bereits lange vor dem Release gegeben:
„Die meisten Partner waren sehr begeistert. Solche Kooperationen brauchen allerdings Zeit und Sorgfalt, besonders wenn man sie für die Fans richtig umsetzen will. Zu den Firmen, die abgesagt haben … wir nennen keine Namen, aber wir sind auch in Zukunft offen für Gespräche.“
https://2playerz.de/p/sonic-racing-crossworlds-grosse-crossover-uberraschungen-fur-2026
Passend dazu kündigte Sega kürzlich umfangreiche Pläne zum 35. Jubiläum von Sonic the Hedgehog an. Geplant sind unter anderem digitale Inhalte zur Geschichte der Reihe, Fan-Events, limitierte Merchandise-Kooperationen, Pop-up-Museen, Kunstausstellungen, Live-Konzerte sowie ein „brandneuer narrativer Podcast“.
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