Capcom reagiert auf Fan-Kritik an der Länge vergangener Serienteile: Resident Evil Requiem soll laut Produzent Masato Kumazawa spürbar umfangreicher ausfallen und sich bei der Spielzeit am Resident Evil 4 Remake orientieren.
Capcom reagiert auf Fan-Kritik an der Länge vergangener Serienteile: Resident Evil Requiem soll laut Produzent Masato Kumazawa spürbar umfangreicher ausfallen und sich bei der Spielzeit am Resident Evil 4 Remake orientieren.
Die Hauptteile der Resident Evil-Reihe galten traditionell nie als besonders ausladend, was die reine Kampagnendauer betrifft. In den vergangenen Jahren entwickelte sich genau dieser Punkt jedoch immer stärker zum Diskussionsstoff innerhalb der Community.
Vor allem Resident Evil 7 sowie Resident Evil Village standen in der Kritik, da viele Spieler*innen die rund acht bis zehn Stunden umfassenden Stories als zu knapp bemessen wahrnahmen. Trotz hoher Qualität blieb bei einem Teil der Fans das Gefühl zurück, dass mehr möglich gewesen wäre.
Mit Resident Evil Requiem möchte Capcom genau hier ansetzen. Produzent Masato Kumazawa machte in einem aktuellen Interview deutlich, dass man sich die Kritik zu Herzen genommen habe und den Umfang des neuen Serienteils spürbar erhöhen wolle.
Producer Masato Kumazawa when asked about the playtime for RE9:
— RESIDENT EVIL (@REBiohazardNews) February 5, 2026
“We’re aiming for a playtime roughly similar to that of RE4 Remake”
He also added that most of the chapters in RE9 will have similar volume of content present in RE4 Remake 🔥 pic.twitter.com/ZCy22uoyAi
Im Gespräch über die Zielsetzung des Teams wurde auch die angestrebte Spielzeit thematisiert.
Kumazawa erklärte dazu:
„Wir streben eine Spielzeit an, die in etwa der des Resident Evil 4 Remakes entspricht.“
Das Resident Evil 4 Remake gilt innerhalb der modernen Reihe als Maßstab für eine umfangreiche Kampagne. Die Neuinterpretation des Klassikers bietet eine deutlich längere Story als die beiden letzten Ego-Perspektiv-Ableger.
Laut Daten von HowLongToBeat investieren Spieler*innen im Schnitt rund 16 Stunden, um Leons Mission im spanischen Hinterland abzuschließen. Sollte sich Requiem tatsächlich an diesem Wert orientieren, würde der neue Teil den Umfang von Village nahezu verdoppeln.
Zusätzlich betonte Kumazawa, dass nicht nur die Gesamtlänge wachsen soll: Auch die einzelnen Kapitel würden sich in puncto Inhalt und Dichte am vierten Teil orientieren.
https://2playerz.de/p/resident-evil-requiem-setzt-auf-100-zombie-personlichkeiten-jeder-untote-denkt-anders
Die größere Spielzeit ergibt sich vor allem aus der Struktur der Kampagne. Resident Evil Requiem setzt auf zwei zentrale Protagonisten, die jeweils eigene Abschnitte der Handlung tragen.
Fan-Liebling Leon S. Kennedy übernimmt dabei die actionlastigeren Sequenzen mit intensiven Gefechten und dynamischer Inszenierung. Dem gegenüber steht Neuzugang Grace Ashcroft, deren Kapitel stärker auf klassischen Survival-Horror ausgerichtet sind - inklusive Ressourcenknappheit, Rätseln und psychologischem Grusel.
Durch diese Zweiteilung will Capcom nicht nur den Umfang erhöhen, sondern zugleich für spielerische Abwechslung sorgen. Wer darüber hinaus optionale Inhalte abschließt oder die Platin-Trophäe anpeilt, dürfte nochmals deutlich mehr Zeit investieren.
https://2playerz.de/p/resident-evil-requiem-mehr-horror-als-in-village-weniger-als-in-teil-7
Resident Evil Requiem erscheint am 27. Februar 2026 für PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 und PC.
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