Ubisoft bringt Rayman zurück - zum 30. Jubiläum erhält die ikonische Plattformreihe ein neues Spiel für moderne Konsolen. Die australische Altersfreigabe liefert erste Details zum Inhalt und zur Zielgruppe.
Ubisoft bringt Rayman zurück - zum 30. Jubiläum erhält die ikonische Plattformreihe ein neues Spiel für moderne Konsolen. Die australische Altersfreigabe liefert erste Details zum Inhalt und zur Zielgruppe.
Vor über drei Jahrzehnten feierte Rayman sein Debüt als eines der bekanntesten Abenteuer- und Plattformspiele von Ubisoft. Während die Serie heute oft mit den Rabbids in Verbindung gebracht wird, war Rayman ursprünglich ein Paradebeispiel für kreative Jump’n’Run-Kost. Das erste Spiel erschien 1995 auf PC, PlayStation, Sega Saturn und Atari Jaguar.
Jetzt kündigt sich eine 30th Anniversary Edition für die PlayStation 5 und Nintendo Switch an. Die australische Altersprüfung stuft das Spiel als G (General Public) ein, was auf sehr milde Inhalte und minimale Gewalt hinweist. Das Klassifizierungsdatum liegt auf Donnerstag, den 22. Januar 2026.

Wie Insider-Reporter Tom Henderson kürzlich im Podcast Insider Gaming Weekly berichtete, arbeiten die Entwickler bei Ubisoft aktuell an zwei Rayman-Titeln. Ein Projekt mit dem Codenamen „Steamboat“ gilt als Remake von Rayman Legends, während das zweite, unter dem Codenamen „Iceman“, derzeit in Entwicklung ist. Ob die 30th Anniversary Edition mit diesem Projekt zusammenhängt, wurde bisher nicht offiziell bestätigt.
https://2playerz.de/p/ubisofts-neuausrichtung-rayman-bleibt-doch-das-neue-spiel-sorgt-intern-fur-zweifel
Interessanterweise wird die Jubiläumsedition nicht von Ubisoft selbst, sondern von Atari entwickelt und veröffentlicht. Das Unternehmen betreut auch die Neuauflagen anderer klassischer Plattformreihen wie Bubsy. Die Veröffentlichung auf PS5 und Switch sorgt dafür, dass sowohl Konsolen- als auch Handheld-Spieler Zugang zur Jubiläumsversion erhalten.
Obwohl Rayman heute nicht mehr das offizielle Maskottchen von Ubisoft ist, kommt die Neuauflage zu einem Zeitpunkt, an dem der Publisher selbst große Umstrukturierungen durchläuft. Unter anderem wurde das Prince of Persia: Sands of Time-Remake gestrichen, während Ubisoft neue Projekte und Strategien verfolgt.
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