Ein Leak deutet auf drei Projekte bei PlatinumGames hin: ein neues Bayonetta mit Unreal Engine 5 und AAA-Budget sowie Neuauflagen von Metal Gear Rising und Bayonetta. Offizielle Bestätigungen stehen bislang aus.
Ein Leak deutet auf drei Projekte bei PlatinumGames hin: ein neues Bayonetta mit Unreal Engine 5 und AAA-Budget sowie Neuauflagen von Metal Gear Rising und Bayonetta. Offizielle Bestätigungen stehen bislang aus.
Nach dem Release von Ninja Gaiden 4 scheint PlatinumGames intern längst den nächsten Gang eingelegt zu haben. Statt einzelner Experimente zeichnet sich laut Leak eine strategische Großoffensive ab.
Die Informationen stammen aus chinesischen Foren wie Baidu Tieba und a9vg und wurden später auf Reddit gebündelt. Offiziell bestätigt ist davon nichts. Allerdings soll der Verfasser bereits im Vorfeld zutreffende Details zu Ninja Gaiden 4 genannt haben.
Unconfirmed Rumor: New Bayonetta Game & Remaster/Remake
by u/teardropfrozen in Bayonetta
Im Zentrum der Gerüchte steht ein komplett neues Bayonetta, das sich angeblich seit rund zwei Jahren in Entwicklung befindet. Technisch soll die Unreal Engine 5 als Fundament dienen.
Besonders aufhorchen lässt das kolportierte Budget: Das Projekt bewege sich demnach in einer Größenordnung, die mit Final Fantasy 16 vergleichbar sei. Ein solches Investitionsniveau würde den Titel klar als AAA-Prestigeprojekt positionieren.
Spielerisch seien Anpassungen vorgesehen, um die Einstiegshürde zu senken. Die Combo-Komplexität soll reduziert werden, ergänzt durch neue Schild- und Konter-Mechaniken. Die ikonischen Wicked Weaves würden künftig über eine Ressourcen-Leiste gesteuert.
Eine offizielle Ankündigung wird angeblich für Ende 2026 erwartet, der Release für Anfang 2028. Zusätzlich heißt es, PlatinumGames habe zumindest die Rechte am ersten Teil zurückerworben, um die Marke perspektivisch multiplattformfähig neu auszurichten.
Neben dem potenziellen Reboot sollen zwei bekannte Titel technisch modernisiert werden: Bayonetta und Metal Gear Rising: Revengeance.
Die Quelle beschreibt die Projekte mit den Worten:
„Es ist mehr als ein simples Remaster, aber weniger als ein von Grund auf neu entwickeltes Remake“.
Als Vergleich wird Metal Gear Solid Delta: Snake Eater herangezogen. Das würde bedeuten: modernisierte Grafik auf Unreal-Engine-5-Basis, überarbeitete Modelle und technische Verbesserungen - bei weitgehend identischem Gameplay-Kern.
Eine Enthüllung der Neuauflagen soll angeblich noch in diesem Jahr erfolgen, die Veröffentlichung ist laut Leak für 2027 geplant.

Remakes und Neuinterpretationen prägen derzeit große Teile des Marktes. Insofern würde die Strategie durchaus dem Branchentrend entsprechen. Gerade Metal Gear Rising: Revengeance erhielt bislang keine moderne Neuveröffentlichung, was die Nachfrage zusätzlich steigern dürfte.
Gleichzeitig wäre ein Bayonetta mit Budget auf Final Fantasy-Niveau ein deutliches Signal und ein finanzielles Wagnis.
Noch bleibt alles Spekulation. Sollte sich jedoch auch nur ein Teil dieser Roadmap bewahrheiten, könnte PlatinumGames vor einer der ambitioniertesten Phasen seiner Geschichte stehen.
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