Kurz, prägnant und voller Energie: Capcom zeigt neues Videomaterial zu Onimusha: Way of the Sword, das eine weltweite Demo-Tour zusammenfasst und die ersten Eindrücke internationaler Creator*innen einfängt – reduziert auf drei Worte.
Kurz, prägnant und voller Energie: Capcom zeigt neues Videomaterial zu Onimusha: Way of the Sword, das eine weltweite Demo-Tour zusammenfasst und die ersten Eindrücke internationaler Creator*innen einfängt – reduziert auf drei Worte.
Mit einem frisch veröffentlichten Video gibt Capcom einen kompakten, aber wirkungsvollen Einblick in die globale Event-Tour von Onimusha: Way of the Sword. Dabei steht weniger klassisches Gameplay im Vordergrund, sondern vielmehr die Stimmung rund um die spielbare Demo, die auf verschiedenen Events weltweit präsentiert wurde.
Im Clip kommen zahlreiche Creator*innen zu Wort, die die Demo selbst anspielen durften. Ihre Aufgabe: Onimusha: Way of the Sword jeweils in nur drei Worten zu beschreiben. Genau dieser Ansatz macht das Video so effektiv, denn statt langer Erklärungen liefern die Reaktionen ein direktes Stimmungsbild, emotional, spontan und unverfälscht.
Die kurzen Statements zeigen klar, dass das neue Onimusha-Projekt bei vielen Anspielenden auf große Begeisterung stößt. Die Reaktionen wirken energiegeladen, positiv und vermitteln den Eindruck, dass Capcom mit dem Titel sowohl Fans der Reihe als auch neue Spieler*innen abholen könnte.
This past year, we brought Onimusha: Way of the Sword to events around the world. Watch a few creators describe the demo in 3 words!
— Onimusha (@OnimushaGame) December 29, 2025
⚔️ If you were one of the samurai-in-training who got to play the event demo, respond with your own 3 words. pic.twitter.com/pVaWpo4R64
https://2playerz.de/p/onimusha-way-of-the-sword-entwickler-arbeiten-an-neuen-trailern
Das Video versteht sich weniger als klassische Feature-Vorstellung, sondern vielmehr als Stimmungsbarometer. Capcom setzt bewusst darauf, die Community indirekt mitzunehmen und über authentische Reaktionen Interesse zu wecken, ein Ansatz, der vor allem dann funktioniert, wenn ein Spiel bereits beim ersten Anspielen überzeugt.
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