Ninja Theory soll das Horror-Projekt Project Mara eingestellt haben. Stattdessen konzentriert sich das Xbox-Studio offenbar vollständig auf Hellblade 3, das mehr spielerische Freiheit bieten und sich deutlich vom linearen Vorgänger abheben soll.
Ninja Theory soll das Horror-Projekt Project Mara eingestellt haben. Stattdessen konzentriert sich das Xbox-Studio offenbar vollständig auf Hellblade 3, das mehr spielerische Freiheit bieten und sich deutlich vom linearen Vorgänger abheben soll.
Das britische Studio Ninja Theory, bekannt für die Verbindung von Indie-Kreativität und Blockbuster-Qualität, soll ein lange stilles Projekt intern ad acta gelegt haben. Nach Informationen des Microsoft-Insiders Jez Corden befindet sich das 2020 vorgestellte Project Mara nicht mehr in aktiver Entwicklung.
Das experimentelle Horror-Vorhaben war als realitätsnahes Psychoterror-Szenario geplant und sollte vollständig in einem einzigen, per LiDAR gescannten Apartment spielen. Ziel war es, mentale Angst möglichst authentisch und ohne klassische Horror-Klischees darzustellen. Laut Corden war das Projekt jedoch nie als vollwertiger Titel, sondern eher als konzeptionelle Machbarkeitsstudie angelegt.
In der aktuellen Ausgabe des Podcasts The Xbox Two stellte Corden klar, dass Project Mara derzeit keine Priorität mehr besitzt. Zwar schließt er nicht aus, dass Ninja Theory die Idee irgendwann wieder aufgreift, aktuell ruht das Projekt jedoch vollständig.
Für viele Fans ist das ein herber Rückschlag, da das Studio mit Hellblade: Senua’s Sacrifice bereits bewiesen hatte, wie wirkungsvoll es psychologische Themen in interaktive Erlebnisse übersetzen kann. Gerade deshalb galt Project Mara als potenziell wegweisender Horror-Titel.
Gleichzeitig gibt es jedoch positive Signale für die Zukunft der Hauptmarke. Laut Corden hat Microsoft die Entwicklung von Hellblade 3 bereits intern freigegeben. Die frei gewordenen Ressourcen sollen nun direkt in die nächste Etappe von Senuas Reise fließen.
Besonders interessant: Das Team plant offenbar spürbare Änderungen am Spielkonzept. Sowohl Hellblade: Senua’s Sacrifice als auch Senua’s Saga: Hellblade 2 wurden wiederholt für ihre starke Linearität und eingeschränkte Interaktivität kritisiert. Genau hier soll Teil drei ansetzen.
https://2playerz.de/p/ninja-theory-nachstes-spiel-soll-interaktiver-und-kampforientierter-werden
Nach Cordens Angaben will Ninja Theory die spielerische Freiheit deutlich erhöhen und das Kampfsystem sowie weitere Gameplay-Elemente ausbauen. Ziel sei es, den nächsten Teil stärker als klassisches Spiel und weniger als interaktives Filmerlebnis wahrnehmbar zu machen.
„Es wird interaktiver als die ersten beiden Teile“, so Corden.
Die Entwickler wollen die Attraktivität erhöhen, ohne die erzählerische Stärke der Reihe aufzugeben. Eine Balance, die für den langfristigen Erfolg der Marke entscheidend sein dürfte.
Trotz der positiven Aussichten sollten Fans Geduld mitbringen. Ninja Theory ist weiterhin ein vergleichsweise kleines Studio, und Hellblade 2 erschien erst im Mai 2024. Ein Release von Hellblade 3 vor 2027 oder sogar 2028 gilt daher als unwahrscheinlich.
Das britische Studio Ninja Theory, bekannt für die Verbindung von Indie-Kreativität und Blockbuster-Qualität, soll ein lange stilles Projekt intern ad acta gelegt haben. Nach Informationen des Microsoft-Insiders Jez Corden befindet sich das 2020 vorgestellte Project Mara nicht mehr in aktiver Entwicklung.
Das experimentelle Horror-Vorhaben war als realitätsnahes Psychoterror-Szenario geplant und sollte vollständig in einem einzigen, per LiDAR gescannten Apartment spielen. Ziel war es, mentale Angst möglichst authentisch und ohne klassische Horror-Klischees darzustellen. Laut Corden war das Projekt jedoch nie als vollwertiger Titel, sondern eher als konzeptionelle Machbarkeitsstudie angelegt.
In der aktuellen Ausgabe des Podcasts The Xbox Two stellte Corden klar, dass Project Mara derzeit keine Priorität mehr besitzt. Zwar schließt er nicht aus, dass Ninja Theory die Idee irgendwann wieder aufgreift, aktuell ruht das Projekt jedoch vollständig.
Für viele Fans ist das ein herber Rückschlag, da das Studio mit Hellblade: Senua’s Sacrifice bereits bewiesen hatte, wie wirkungsvoll es psychologische Themen in interaktive Erlebnisse übersetzen kann. Gerade deshalb galt Project Mara als potenziell wegweisender Horror-Titel.
Gleichzeitig gibt es jedoch positive Signale für die Zukunft der Hauptmarke. Laut Corden hat Microsoft die Entwicklung von Hellblade 3 bereits intern freigegeben. Die frei gewordenen Ressourcen sollen nun direkt in die nächste Etappe von Senuas Reise fließen.
Besonders interessant: Das Team plant offenbar spürbare Änderungen am Spielkonzept. Sowohl Hellblade: Senua’s Sacrifice als auch Senua’s Saga: Hellblade 2 wurden wiederholt für ihre starke Linearität und eingeschränkte Interaktivität kritisiert. Genau hier soll Teil drei ansetzen.
https://2playerz.de/p/ninja-theory-nachstes-spiel-soll-interaktiver-und-kampforientierter-werden
Nach Cordens Angaben will Ninja Theory die spielerische Freiheit deutlich erhöhen und das Kampfsystem sowie weitere Gameplay-Elemente ausbauen. Ziel sei es, den nächsten Teil stärker als klassisches Spiel und weniger als interaktives Filmerlebnis wahrnehmbar zu machen.
„Es wird interaktiver als die ersten beiden Teile“, so Corden.
Die Entwickler wollen die Attraktivität erhöhen, ohne die erzählerische Stärke der Reihe aufzugeben. Eine Balance, die für den langfristigen Erfolg der Marke entscheidend sein dürfte.
Trotz der positiven Aussichten sollten Fans Geduld mitbringen. Ninja Theory ist weiterhin ein vergleichsweise kleines Studio, und Hellblade 2 erschien erst im Mai 2024. Ein Release von Hellblade 3 vor 2027 oder sogar 2028 gilt daher als unwahrscheinlich.
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