Nach fast zehn Jahren online verabschiedet sich Let It Die vom Free-to-Play-Modell. Die Server werden 2026 abgeschaltet, doch Entwickler Grasshopper Manufacture plant eine kostenpflichtige Offline-Version.
Nach fast zehn Jahren online verabschiedet sich Let It Die vom Free-to-Play-Modell. Die Server werden 2026 abgeschaltet, doch Entwickler Grasshopper Manufacture plant eine kostenpflichtige Offline-Version.
Mit Let It Die veröffentlichte Grasshopper Manufacture im Jahr 2016 einen ungewöhnlichen Genre-Mix aus Survival, Hack’n’Slash und Roguelike. Der Titel erschien zunächst exklusiv für die PlayStation 4, bevor 2018 auch eine PC-Version folgte.
Fast zehn Jahre lang blieb das Free-to-Play-Spiel online. Nun haben die Entwickler*innen jedoch bestätigt, dass die Server am 1. September 2026 endgültig abgeschaltet werden.
Ganz verschwinden soll der schräge Actiontitel aber nicht.
Wie Grasshopper Manufacture ankündigte, wird die bisherige Free-to-Play-Version zum Zeitpunkt der Serverabschaltung eingestellt. Im Anschluss soll jedoch eine kostenpflichtige Offline-Edition erscheinen.
Einen konkreten Preis nannten die Verantwortlichen bislang nicht. Klar ist jedoch bereits, dass Spieler*innen den bekannten Tower of Barbs weiterhin erkunden können.
In einer Erklärung dazu heißt es:
„Sobald die Offline-Edition veröffentlicht ist, könnt ihr den Tower of Barbs nach Herzenslust und ohne Einschränkungen genießen.“
Bereits vorhandene Speicherstände aus der Online-Version lassen sich in die Offline-Ausgabe übertragen - allerdings nur innerhalb eines von den Entwicklern festgelegten Zeitfensters. Cross-Save zwischen PlayStation und Steam wird hingegen nicht unterstützt.
Mit dem Wechsel in die Offline-Version fallen mehrere bekannte Online-Elemente weg oder werden angepasst. Die Premium-Währung Death Metal wird beispielsweise vollständig durch Kill Coins ersetzt.
Auch verschiedene Systeme aus der ursprünglichen Free-to-Play-Version ändern sich deutlich:
Forschungs- und Entwicklungszeiten bei Choku-Funsha lassen sich nicht mehr durch Death Metal beschleunigen
Tokyo Death Metro wird vom asynchronen PvP zu CPU-gesteuerten Kämpfen umgebaut
Das saisonale TDM Battle Rush wird komplett gestrichen
Trotz dieser Änderungen bleibt der Kern des Spiels erhalten. Insgesamt wurde Let It Die laut Entwickler*innen weltweit über neun Millionen Mal heruntergeladen.
Während das Original langsam ausläuft, arbeitet das Team von Supertrick Games weiter am Nachfolger Let It Die: Inferno.
Die Mischung aus Dungeon-Crawler, Extraction-Shooter und Roguelike erschien im vergangenen Dezember für PlayStation 5 und PC. Bereits am 10. März startet die zweite Season, die unter anderem neue PvE- und Duo-Modi, zusätzliche Waffen, tägliche Boni sowie eine Zielerfassungsfunktion einführt.
Weitere Inhalte sollen laut Studio im April und Mai folgen.
Mit Let It Die veröffentlichte Grasshopper Manufacture im Jahr 2016 einen ungewöhnlichen Genre-Mix aus Survival, Hack’n’Slash und Roguelike. Der Titel erschien zunächst exklusiv für die PlayStation 4, bevor 2018 auch eine PC-Version folgte.
Fast zehn Jahre lang blieb das Free-to-Play-Spiel online. Nun haben die Entwickler*innen jedoch bestätigt, dass die Server am 1. September 2026 endgültig abgeschaltet werden.
Ganz verschwinden soll der schräge Actiontitel aber nicht.
Wie Grasshopper Manufacture ankündigte, wird die bisherige Free-to-Play-Version zum Zeitpunkt der Serverabschaltung eingestellt. Im Anschluss soll jedoch eine kostenpflichtige Offline-Edition erscheinen.
Einen konkreten Preis nannten die Verantwortlichen bislang nicht. Klar ist jedoch bereits, dass Spieler*innen den bekannten Tower of Barbs weiterhin erkunden können.
In einer Erklärung dazu heißt es:
„Sobald die Offline-Edition veröffentlicht ist, könnt ihr den Tower of Barbs nach Herzenslust und ohne Einschränkungen genießen.“
Bereits vorhandene Speicherstände aus der Online-Version lassen sich in die Offline-Ausgabe übertragen - allerdings nur innerhalb eines von den Entwicklern festgelegten Zeitfensters. Cross-Save zwischen PlayStation und Steam wird hingegen nicht unterstützt.
Mit dem Wechsel in die Offline-Version fallen mehrere bekannte Online-Elemente weg oder werden angepasst. Die Premium-Währung Death Metal wird beispielsweise vollständig durch Kill Coins ersetzt.
Auch verschiedene Systeme aus der ursprünglichen Free-to-Play-Version ändern sich deutlich:
Forschungs- und Entwicklungszeiten bei Choku-Funsha lassen sich nicht mehr durch Death Metal beschleunigen
Tokyo Death Metro wird vom asynchronen PvP zu CPU-gesteuerten Kämpfen umgebaut
Das saisonale TDM Battle Rush wird komplett gestrichen
Trotz dieser Änderungen bleibt der Kern des Spiels erhalten. Insgesamt wurde Let It Die laut Entwickler*innen weltweit über neun Millionen Mal heruntergeladen.
Während das Original langsam ausläuft, arbeitet das Team von Supertrick Games weiter am Nachfolger Let It Die: Inferno.
Die Mischung aus Dungeon-Crawler, Extraction-Shooter und Roguelike erschien im vergangenen Dezember für PlayStation 5 und PC. Bereits am 10. März startet die zweite Season, die unter anderem neue PvE- und Duo-Modi, zusätzliche Waffen, tägliche Boni sowie eine Zielerfassungsfunktion einführt.
Weitere Inhalte sollen laut Studio im April und Mai folgen.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Diese Cookies sind für das Funktionieren der Website erforderlich.
Diese Cookies helfen uns zu verstehen, wie Besucher mit unserer Website interagieren.
Diese Cookies werden verwendet, um Ihnen relevante Anzeigen zu zeigen.
Kommentare: 0
Einen Kommentar schreiben