Der japanische Publisher Koei Tecmo geht eine strategische Partnerschaft mit dem KI-Unternehmen SpiralAI ein. Ziel ist die Entwicklung charakterbasierter KI-Modelle, die realistischere Dialoge und emotionalere Beziehungen bringen sollen.
Der japanische Publisher Koei Tecmo geht eine strategische Partnerschaft mit dem KI-Unternehmen SpiralAI ein. Ziel ist die Entwicklung charakterbasierter KI-Modelle, die realistischere Dialoge und emotionalere Beziehungen bringen sollen.
Der japanische Publisher Koei Tecmo hat eine strategische Partnerschaft mit dem KI-Startup SpiralAI (via PR Time) bekannt gegeben. Im Zuge der Zusammenarbeit investierte das Unternehmen auch finanziell in das junge Technologieunternehmen.
Im Mittelpunkt der Kooperation steht die Entwicklung neuer KI-Systeme, die speziell auf Videospielcharaktere zugeschnitten sind. Ziel ist es, Figuren zu erschaffen, die natürlicher reagieren und sich glaubwürdiger in ihre jeweilige Spielwelt einfügen.
SpiralAI arbeitet an charakterbasierten KI-Modellen und stellte kürzlich sein neues Large-Language-Model Geppetto2 vor. Dieses System wurde speziell für fiktionale Figuren aus bekannten Marken entwickelt.
Das Modell soll es ermöglichen, dass virtuelle Charaktere authentische Gespräche führen und dabei konsequent innerhalb ihrer eigenen Hintergrundgeschichte bleiben. Anders als viele generische KI-Systeme greift das Modell laut Entwickler nicht auf Informationen außerhalb des etablierten Figurenlore zurück.
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Ein zentraler Fokus liegt darauf, die Beziehung zwischen Spieler*innen und Spielcharakteren zu vertiefen. Durch dynamische Dialoge könnten sich Interaktionen mit NPCs künftig stärker entwickeln und sogar komplexe emotionale Reaktionen hervorrufen.
Diese Technologie könnte laut SpiralAI auf Gaming-PCs sowie mobilen Geräten eingesetzt werden und damit sowohl in klassischen Videospielen als auch in anderen digitalen Unterhaltungsformaten Verwendung finden.
KI-Charaktere findet ihr bereits in Where Winds Meet von Everstone Studio:
https://2playerz.de/p/ki-npcs-in-where-winds-meet-so-bekommt-ihr-was-ihr-wollt
Koei Tecmo betonte, dass die Partnerschaft neue Formen interaktiver Unterhaltung ermöglichen soll. Gleichzeitig wolle man die Forschung und Entwicklung rund um charakterbasierte KI-Anwendungen weiter vorantreiben.
Konkrete Projekte oder Spiele, in denen die Technologie erstmals eingesetzt wird, haben die Unternehmen allerdings noch nicht angekündigt.
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