PlayStation hat am 24. März die Schließung von Dark Outlaw Games bekanntgegeben - nur ein Jahr nach der Gründung durch Jason Blundell, den ehemaligen Lead von Call of Duty Zombies. Blundell äußert sich nun erstmals öffentlich zu dem Schritt.
PlayStation hat am 24. März die Schließung von Dark Outlaw Games bekanntgegeben - nur ein Jahr nach der Gründung durch Jason Blundell, den ehemaligen Lead von Call of Duty Zombies. Blundell äußert sich nun erstmals öffentlich zu dem Schritt.
In einem Twitch-Stream mit dem ehemaligen Studio-Designer und Streamer JCBackfire sprach Jason Blundell über die enttäuschende Entwicklung. Er betonte, dass sich die Prioritäten in der Branche ständig ändern, und zeigte Verständnis für die Entscheidung von PlayStation. Gleichzeitig machte er klar, dass keine negativen Gefühle gegenüber dem Konzern bestehen.
Oh wow, turns out the game Dark Outlaw Games was working on under PlayStation was NOT a live service game 👀
— Radec (@realradec) March 25, 2026
Now I’m even more curious on what they were working on
Source: @JCbackfire’s live stream pic.twitter.com/G0DMJV72Ld
„Ich kann euch beruhigen - und mir wurde das ebenfalls zugesichert - Zeiten ändern sich, Prioritäten ändern sich, aber das Projekt, an dem wir gearbeitet haben, und das, was wir taten, hätte die Fans sehr begeistert“, erklärte Blundell laut Kotaku.
Das Team arbeite an einem Projekt, das kein Live-Service-Spiel gewesen sei und auf das Fans gespannt gewesen wären.
https://2playerz.de/p/playstation-schliesst-dark-outlaw-games-neues-studio-nach-nur-einem-jahr-vor-dem-aus
Auch JCBackfire äußerte sich: Er arbeite seit fünf Jahren in der Spieleentwicklung, doch viele Projekte, an denen er beteiligt war, würden niemals veröffentlicht.
Dennoch betonte er:
„Wir sind zwar enttäuscht, aber noch nicht am Ende.“
Damit machen die Entwickler deutlich, dass sie trotz der Schließung weiterhin motiviert sind und nach neuen Möglichkeiten suchen.
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