Sony bereitet mit Fairgame$ den nächsten Live-Service-Titel für 2026 vor. Das Spiel kombiniert Extraction Shooter und Battle Royale, wird mit Unreal Engine 5 entwickelt und soll Fans trotz vorheriger Fehlschläge wieder auf die Plattform locken.
Sony bereitet mit Fairgame$ den nächsten Live-Service-Titel für 2026 vor. Das Spiel kombiniert Extraction Shooter und Battle Royale, wird mit Unreal Engine 5 entwickelt und soll Fans trotz vorheriger Fehlschläge wieder auf die Plattform locken.
Nach acht abgesagten Live-Service-Projekten aus insgesamt zwölf geplanten Veröffentlichungen setzt Sony weiterhin auf das Genre. Fairgames (stylisiert als Fairgame$) soll im Jahr 2026 erscheinen und Elemente aus Extraction Shooter und Battle Royale kombinieren.
Ein aktuelles Stellenangebot von SIE bestätigt, dass Haven Entertainment Studios, das Entwicklerstudio hinter Fairgames, Unreal Engine 5 für das Projekt nutzt. In der Ausschreibung wird Expertise in C++ gefordert, Erfahrung mit Unreal Engine ist ein Plus.

Die Produktion von Fairgame$ hatte Rückschläge, unter anderem durch den Weggang des Regisseurs. Gerüchte über eine mögliche Einstellung des Projekts stellten sich jedoch als falsch heraus. Der Einsatz von Unreal Engine 5 birgt trotz der modernen Features auch Risiken, insbesondere für ein Live-Service-Spiel, das performanceintensiv ist.
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Während Fairgame$ auf Unreal Engine 5 setzt, zeigt Sonys Geschichte, dass eigene Engines wie die Decima Engine für zukünftige Live-Service-Spiele eine mögliche Alternative sein könnten. PlayStation hat bisher nur begrenzte Erfahrung mit Live-Service-Titeln, was den Erfolg des Projekts spannend macht.
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