Fable feiert dieses Jahr sein großes Comeback. Playground Games setzt auf offene Fantasy-Welt, moralische Entscheidungen und britischen Humor. Der neue Teil erscheint für PS5, Xbox Series X/S und PC – und bleibt der Reihe erstaunlich treu.
Fable feiert dieses Jahr sein großes Comeback. Playground Games setzt auf offene Fantasy-Welt, moralische Entscheidungen und britischen Humor. Der neue Teil erscheint für PS5, Xbox Series X/S und PC – und bleibt der Reihe erstaunlich treu.
Während des Xbox Developer Direct 2026 wurde es endlich offiziell: Fable erscheint im dieses Jahr im Herbst. Entwickelt wird der Reboot von Playground Games, den Macher*innen der Forza-Horizon-Reihe. Der Release ist für Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC geplant.
Schon beim ersten ausführlichen Blick wird klar: Das neue Fable will kein radikaler Neustart sein, sondern eine moderne Neuinterpretation der beliebten Rollenspiel-Reihe, mit viel Respekt vor dem Original.
Gute Nachrichten für alle, die sich nicht festlegen lassen wollen: Ein umfangreicher Charakter-Editor ist bestätigt. Ihr müsst also nicht die Heldin aus den Trailern spielen, sondern könnt euren eigenen Charakter erstellen.
Eure Reise beginnt als Kind im kleinen Dorf Briar Hill. Dort entdeckt ihr nach und nach heroische Kräfte, die in Albion seit einer Generation als verschollen galten. Doch die Idylle hält nicht lange: Eine mysteriöse Figur verwandelt sämtliche Dorfbewohner*innen, inklusive der Großmutter, in Stein. Das ist der Auslöser für euer Abenteuer durch eine nun vollständig offene Welt.
Albion fühlt sich vertraut an, und wächst gleichzeitig deutlich:
Bowerstone kehrt zurück, inklusive Schloss, Uhrturm und der Halle der Held*innen
Die zwielichtige Hafenstadt Bloodstone ist ebenfalls dabei
Dort rivalisieren zwei Gangs um die Macht, während der Cult of Shadows im Hintergrund agiert
Abseits der Städte erwarten euch Sümpfe, Felslandschaften und gefährliche Wildnis, klassisches Fantasy-Feeling inklusive.
Im Kampf setzt Fable auf eine Mischung aus:
Nahkampf mit Blocken, Ausweichen und Kontern
Fernkampf mit Bögen
Magie mit verschiedenen Zaubern
Bekannte Gegner aus früheren Teilen feiern ihr Comeback, dazu kommen neue Kreaturen wie eine feuerspeiende Cockatrice. Auch Features wie Friendly Fire und Schwachstellen sind bestätigt, Kämpfe sollen taktischer werden.
Fable wäre nicht Fable ohne seine schrulligen Bewohner*innen. Playground spricht von einer „Living World“ mit über 1.000 einzigartigen NPCs, die eigene Tagesabläufe, Berufe, Wohnungen und Persönlichkeiten haben.
Ihr könnt:
Jobs annehmen oder vergeben
Menschen aus Häusern werfen
Romanzen starten, heiraten, Kinder bekommen
Euch scheiden lassen
Das Leben anderer aktiv beeinflussen
Kurz gesagt: Albion reagiert auf euch.
Das Moralsystem wurde komplett überarbeitet. Statt klarer Gut-oder-Böse-Entscheidungen sammelt ihr nun Eigenschaften („Tags“) durch euer Verhalten.
Ein Beispiel aus der Präsentation:
Kauft ihr eine Villa, bekommt ihr die Tags „reich“ und „Tycoon“. Sprecht ihr danach mit ärmeren NPCs, reagieren manche genervt oder offen feindselig – andere wiederum bewundern euch. Moral ist also kontextabhängig und subjektiv.
https://2playerz.de/p/fable-fruhe-concept-art-zeigt-bloodstone-hamlet-und-albions-geheimnisvolle-welt
Manche Entscheidungen verändern sogar die Spielwelt dauerhaft. In einer Quest rund um den Riesen Dave (gespielt von Richard Ayoade) könnt ihr ihn verschonen oder töten. Entscheidet ihr euch für Letzteres, bleibt sein gigantischer Körper als Landmarke liegen, was wiederum die Immobilienpreise in der Umgebung beeinflusst.
Ja: Ihr könnt jedes Anwesen im Spiel kaufen, wenn ihr wollt.
Ursprünglich sollte Fable bereits 2025 erscheinen. Die Verschiebung auf 2026 soll laut Entwickler*innen für mehr Feinschliff sorgen. Nach dem gezeigten Material wirkt das wie die richtige Entscheidung, besonders für Fans der Originale.
Fable 2026 wirkt wie eine Liebeserklärung an die Klassiker: Humor, Konsequenzen, Freiheit, alles ist da, nur moderner. Wenn Playground diesen Kurs hält, könnte Albion endlich wieder zu alter Stärke zurückfinden.
Während des Xbox Developer Direct 2026 wurde es endlich offiziell: Fable erscheint im dieses Jahr im Herbst. Entwickelt wird der Reboot von Playground Games, den Macher*innen der Forza-Horizon-Reihe. Der Release ist für Xbox Series X/S, PlayStation 5 und PC geplant.
Schon beim ersten ausführlichen Blick wird klar: Das neue Fable will kein radikaler Neustart sein, sondern eine moderne Neuinterpretation der beliebten Rollenspiel-Reihe, mit viel Respekt vor dem Original.
Gute Nachrichten für alle, die sich nicht festlegen lassen wollen: Ein umfangreicher Charakter-Editor ist bestätigt. Ihr müsst also nicht die Heldin aus den Trailern spielen, sondern könnt euren eigenen Charakter erstellen.
Eure Reise beginnt als Kind im kleinen Dorf Briar Hill. Dort entdeckt ihr nach und nach heroische Kräfte, die in Albion seit einer Generation als verschollen galten. Doch die Idylle hält nicht lange: Eine mysteriöse Figur verwandelt sämtliche Dorfbewohner*innen, inklusive der Großmutter, in Stein. Das ist der Auslöser für euer Abenteuer durch eine nun vollständig offene Welt.
Albion fühlt sich vertraut an, und wächst gleichzeitig deutlich:
Bowerstone kehrt zurück, inklusive Schloss, Uhrturm und der Halle der Held*innen
Die zwielichtige Hafenstadt Bloodstone ist ebenfalls dabei
Dort rivalisieren zwei Gangs um die Macht, während der Cult of Shadows im Hintergrund agiert
Abseits der Städte erwarten euch Sümpfe, Felslandschaften und gefährliche Wildnis, klassisches Fantasy-Feeling inklusive.
Im Kampf setzt Fable auf eine Mischung aus:
Nahkampf mit Blocken, Ausweichen und Kontern
Fernkampf mit Bögen
Magie mit verschiedenen Zaubern
Bekannte Gegner aus früheren Teilen feiern ihr Comeback, dazu kommen neue Kreaturen wie eine feuerspeiende Cockatrice. Auch Features wie Friendly Fire und Schwachstellen sind bestätigt, Kämpfe sollen taktischer werden.
Fable wäre nicht Fable ohne seine schrulligen Bewohner*innen. Playground spricht von einer „Living World“ mit über 1.000 einzigartigen NPCs, die eigene Tagesabläufe, Berufe, Wohnungen und Persönlichkeiten haben.
Ihr könnt:
Jobs annehmen oder vergeben
Menschen aus Häusern werfen
Romanzen starten, heiraten, Kinder bekommen
Euch scheiden lassen
Das Leben anderer aktiv beeinflussen
Kurz gesagt: Albion reagiert auf euch.
Das Moralsystem wurde komplett überarbeitet. Statt klarer Gut-oder-Böse-Entscheidungen sammelt ihr nun Eigenschaften („Tags“) durch euer Verhalten.
Ein Beispiel aus der Präsentation:
Kauft ihr eine Villa, bekommt ihr die Tags „reich“ und „Tycoon“. Sprecht ihr danach mit ärmeren NPCs, reagieren manche genervt oder offen feindselig – andere wiederum bewundern euch. Moral ist also kontextabhängig und subjektiv.
https://2playerz.de/p/fable-fruhe-concept-art-zeigt-bloodstone-hamlet-und-albions-geheimnisvolle-welt
Manche Entscheidungen verändern sogar die Spielwelt dauerhaft. In einer Quest rund um den Riesen Dave (gespielt von Richard Ayoade) könnt ihr ihn verschonen oder töten. Entscheidet ihr euch für Letzteres, bleibt sein gigantischer Körper als Landmarke liegen, was wiederum die Immobilienpreise in der Umgebung beeinflusst.
Ja: Ihr könnt jedes Anwesen im Spiel kaufen, wenn ihr wollt.
Ursprünglich sollte Fable bereits 2025 erscheinen. Die Verschiebung auf 2026 soll laut Entwickler*innen für mehr Feinschliff sorgen. Nach dem gezeigten Material wirkt das wie die richtige Entscheidung, besonders für Fans der Originale.
Fable 2026 wirkt wie eine Liebeserklärung an die Klassiker: Humor, Konsequenzen, Freiheit, alles ist da, nur moderner. Wenn Playground diesen Kurs hält, könnte Albion endlich wieder zu alter Stärke zurückfinden.
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