Mit Crisol: Theater of Idols bringt Blumhouse Games im Februar 2026 einen kompromisslosen Horror-Shooter auf moderne Plattformen. Der Titel von Vermila Studios setzt auf Blut als Ressource, düstere Folklore und eine albtraumhafte Version Spaniens.
Mit Crisol: Theater of Idols bringt Blumhouse Games im Februar 2026 einen kompromisslosen Horror-Shooter auf moderne Plattformen. Der Titel von Vermila Studios setzt auf Blut als Ressource, düstere Folklore und eine albtraumhafte Version Spaniens.
Blumhouse Games hat den Veröffentlichungstermin für Crisol: Theater of Idols offiziell bestätigt. Der Horror-Shooter erscheint am 10. Februar 2026 für Xbox Series X/S, PlayStation 5 sowie für den PC via Steam.
Begleitend zum Termin wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, der bereits andeutet, wie kompromisslos das Spiel mit seinen Mechaniken umgeht - Waffen sind hier kein Segen, sondern ein schmerzhafter Fluch.
Eine der zentralen Ideen von Crisol: Theater of Idols ist das ungewöhnliche Kampfsystem: Munition wird nicht gesammelt, sondern mit dem eigenen Blut erzeugt. Jeder Schuss kostet Lebensenergie, jeder Nachladevorgang ist ein bewusstes Opfer.
Der Trailer verdeutlicht diese Mechanik drastisch, indem die Waffe die Hand der Spielfigur regelrecht durchbohrt. Kämpfe werden dadurch zu taktischen Entscheidungen zwischen Überleben und Angriff, Ressourcenknappheit ist allgegenwärtig.
Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle von Gabriel, einem Soldaten, der den Auftrag hat, eine göttliche Mission im Namen des Sonnengottes zu erfüllen. Die Handlung führt auf die Insel Tormentosa, einen wunderschönen, aber zutiefst verdorbenen Ort voller Kulte, Blutopfer und vergessener Rituale.
Die Spielwelt ist inspiriert von spanischer Geschichte und Mythologie, allerdings in einer stark verzerrten, alptraumhaften Form. Verwinkelte Straßen, verlassene Gebäude und groteske Gegner prägen den Weg durch diese düstere Neuinterpretation von Hispania.
https://2playerz.de/p/crisol-theater-of-idols-dein-blut-ist-ihr-ritual
Neben dem Kampf legt Vermila Studios großen Wert auf Erkundung und Atmosphäre. In Tormentosa warten versteckte Geheimnisse, fragmentierte Überlieferungen und Hinweise auf eine lange Geschichte voller Gewalt und Fanatismus.
Visuell setzt das Spiel auf bedrückende Lichtstimmungen und verstörende Designs, während Soundkulisse und Musik permanenten Druck erzeugen. Das Überleben hängt nicht nur von Reflexen ab, sondern auch davon, wie bewusst ihr eure begrenzten Mittel einsetzt und welche Upgrades ihr priorisiert.
Blumhouse Games hat den Veröffentlichungstermin für Crisol: Theater of Idols offiziell bestätigt. Der Horror-Shooter erscheint am 10. Februar 2026 für Xbox Series X/S, PlayStation 5 sowie für den PC via Steam.
Begleitend zum Termin wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, der bereits andeutet, wie kompromisslos das Spiel mit seinen Mechaniken umgeht - Waffen sind hier kein Segen, sondern ein schmerzhafter Fluch.
Eine der zentralen Ideen von Crisol: Theater of Idols ist das ungewöhnliche Kampfsystem: Munition wird nicht gesammelt, sondern mit dem eigenen Blut erzeugt. Jeder Schuss kostet Lebensenergie, jeder Nachladevorgang ist ein bewusstes Opfer.
Der Trailer verdeutlicht diese Mechanik drastisch, indem die Waffe die Hand der Spielfigur regelrecht durchbohrt. Kämpfe werden dadurch zu taktischen Entscheidungen zwischen Überleben und Angriff, Ressourcenknappheit ist allgegenwärtig.
Spielerinnen und Spieler schlüpfen in die Rolle von Gabriel, einem Soldaten, der den Auftrag hat, eine göttliche Mission im Namen des Sonnengottes zu erfüllen. Die Handlung führt auf die Insel Tormentosa, einen wunderschönen, aber zutiefst verdorbenen Ort voller Kulte, Blutopfer und vergessener Rituale.
Die Spielwelt ist inspiriert von spanischer Geschichte und Mythologie, allerdings in einer stark verzerrten, alptraumhaften Form. Verwinkelte Straßen, verlassene Gebäude und groteske Gegner prägen den Weg durch diese düstere Neuinterpretation von Hispania.
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Neben dem Kampf legt Vermila Studios großen Wert auf Erkundung und Atmosphäre. In Tormentosa warten versteckte Geheimnisse, fragmentierte Überlieferungen und Hinweise auf eine lange Geschichte voller Gewalt und Fanatismus.
Visuell setzt das Spiel auf bedrückende Lichtstimmungen und verstörende Designs, während Soundkulisse und Musik permanenten Druck erzeugen. Das Überleben hängt nicht nur von Reflexen ab, sondern auch davon, wie bewusst ihr eure begrenzten Mittel einsetzt und welche Upgrades ihr priorisiert.
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