LEGO Horizon Adventures erschien 2024 überraschend auf Switch. Insider Reece Reilly erklärt, dass Sony dies nur auf Lizenzvorgabe der LEGO Group tat. Weitere PS5-Exklusivspiele für Nintendo sind künftig ausgeschlossen.
LEGO Horizon Adventures erschien 2024 überraschend auf Switch. Insider Reece Reilly erklärt, dass Sony dies nur auf Lizenzvorgabe der LEGO Group tat. Weitere PS5-Exklusivspiele für Nintendo sind künftig ausgeschlossen.
Im November 2024 feierte LEGO Horizon Adventures seine Veröffentlichung nicht nur auf PS5 und PC, sondern auch auf der Nintendo Switch. Damit gelangte Aloys Abenteuer in einen exklusiven Kreis von Sony-Spielen, die es trotz First-Party-Status auf eine Nintendo-Plattform geschafft haben - eine echte Überraschung, da Sony seine Exklusivtitel normalerweise streng hütet.
Der Grund für diese Ausnahme liegt laut dem bekannten Brancheninsider Reece „Kiwi Talkz“ Reilly nicht in Sonys Entscheidung, sondern in einer Vorgabe der LEGO Group. Ohne die Bedingung des Lizenzgebers wäre ein Release auf der Switch wohl nie erfolgt.
Reilly betonte auf X:
„LEGO Horizon wurde nur auf der Switch veröffentlicht, weil es von der LEGO Group mandatiert wurde.“
Lego Horizon only released on Switch because it was mandated by the Lego Group
— Reece “Kiwi Talkz” Reilly (@kiwitalkz) March 4, 2026
Er unterstrich, dass dies keine Schätzung, sondern gesicherte Information sei.
„Sony betrachtet Nintendo als direkte Konkurrenz“, so Reilly weiter.
no it's not an educated guess, it's info I know. Sony views Nintendo as direct competition.
— Reece “Kiwi Talkz” Reilly (@kiwitalkz) March 4, 2026
Für Fans der Switch oder der kommenden Switch 2 bedeutet dies, dass ähnliche Ports von PlayStation-First-Party-Titeln in Zukunft kaum zu erwarten sind. Reillys Aussage macht klar, dass LEGO Horizon Adventures eine einmalige Ausnahme war.
Ein Vergleich: Auch bei der MLB The Show-Reihe war es nie Sonys Absicht, das Spiel neben PlayStation auch auf Xbox oder Switch zu veröffentlichen. Hier drängte die Baseball-Liga auf einen Multi-Plattform-Release, andernfalls wäre die Lizenz verloren gegangen.
https://2playerz.de/p/bloomberg-report-sony-stoppt-grosse-pc-ports-und-kehrt-zur-konsolen-exklusivitat-zuruck
Während große Singleplayer-Blockbuster künftig wieder überwiegend exklusiv bleiben sollen, wird Sony Live-Service- und Multiplayer-Titel weiterhin für den PC veröffentlichen, um die Spielerzahlen hochzuhalten. Bei Third-Party-Partnern behalten die Entwickler zudem die Entscheidung über die Plattformen ihrer Spiele.
Die aktuellen Entwicklungen deuten darauf hin, dass Sonys Fokus klar auf PlayStation-Exklusivität liegt - mit wenigen Ausnahmen durch Lizenzvorgaben.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Diese Cookies sind für das Funktionieren der Website erforderlich.
Diese Cookies helfen uns zu verstehen, wie Besucher mit unserer Website interagieren.
Diese Cookies werden verwendet, um Ihnen relevante Anzeigen zu zeigen.
Kommentare: 1
Einen Kommentar schreiben