Neue Details zu ARK 2 zeigen, wie stark Vin Diesel tatsächlich am Spiel beteiligt ist. Der Schauspieler wirkte nicht nur als Fan der Reihe mit, sondern half auch dabei, die Hintergrundgeschichte seiner Figur Santiago anzupassen.
Neue Details zu ARK 2 zeigen, wie stark Vin Diesel tatsächlich am Spiel beteiligt ist. Der Schauspieler wirkte nicht nur als Fan der Reihe mit, sondern half auch dabei, die Hintergrundgeschichte seiner Figur Santiago anzupassen.
Dass Vin Diesel an ARK 2 beteiligt ist, ist schon länger bekannt. Der Schauspieler trägt bei Entwickler Studio Wildcard sogar den Titel „President of Creative Convergence“. Lange blieb jedoch unklar, welchen tatsächlichen Einfluss er auf die Entwicklung des Spiels ausübt.
In einem Interview mit PC Gamer gaben die Studio-Mitgründer Jeremy Stieglitz und Jesse Rapczak nun erstmals konkretere Einblicke.
Demnach war Diesel schon lange vor seiner Mitarbeit ein großer Fan der Reihe. Während der Zeit von ARK: Survival Evolved soll er hunderte Stunden im Spiel verbracht haben.
„Diesel, besonders damals, hat unglaublich viel ARK gespielt. In den Survival-Evolved-Tagen spielte er es praktisch wie ein Profi. Hunderte und Hunderte Stunden.“
Laut Stieglitz spielte der Schauspieler regelmäßig mit seiner Familie. Sie erkundeten sämtliche Karten, kannten Bugs und Tricks und betrieben sogar einen eigenen Tribe.
Bei ARK 2 konzentrierte sich sein Beitrag vor allem auf die Story seines Charakters Santiago und dessen Rolle in der Handlung.
Interessanterweise sah die Figur ursprünglich ganz anders aus. Santiago war zunächst als eher nerdiger Charakter geplant. Erst als Diesel zum Projekt stieß, änderte sich dieses Konzept.
„Der Charakter existierte schon vor unserer Zusammenarbeit mit Vin Diesel, aber wir haben ihn etwas umgeschrieben, damit er besser zu seinem Archetyp passt.“
Der Schauspieler arbeitete anschließend gemeinsam mit den Entwickler*innen an der Hintergrundgeschichte der Figur.
Trotz seiner prominenten Rolle hat Diesel bislang nur einen kleinen Teil seiner Dialoge aufgenommen. Laut Jeremy Stieglitz wurden bisher lediglich einige Szenen für ARK: Genesis Part 2, erste Teaser zu ARK 2 sowie einige Zeilen für die geplante ARK-Animationsserie produziert.
https://2playerz.de/p/ark-2-studio-wildcard-plant-release-fur-2028
Die Veröffentlichung von ARK 2 wurde inzwischen auf 2028 verschoben. Überraschend: Laut den Entwicklern reagierte Diesel darauf gelassen.
In der Filmbranche seien Verzögerungen schließlich nichts Ungewöhnliches. Außerdem entschied sich das Studio bewusst, zunächst ARK: Survival Ascended zu veröffentlichen und neue Technologien zu erproben, bevor die vollständige Fortsetzung erscheint.
Für Studio Wildcard ist die Verschiebung Teil einer größeren Strategie. Das Team möchte mit den neuen Gameplay-Systemen und Technologien Schritt für Schritt Erfahrungen sammeln, bevor das finale Spiel veröffentlicht wird.
Statt direkt ein komplettes Projekt umzusetzen, soll die Entwicklung in mehreren Phasen erfolgen - ein Ansatz, der laut den Entwickler*innen langfristig mehr Sicherheit bei der Umsetzung bietet.
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