Nach der Abschaltung von Anthem spricht Ex-BioWare-Produzent Mark Darrah offen über die Folgen des gescheiterten Loot-Shooters - für Entwickler*innen, Studio und persönliche Karrieren.
Nach der Abschaltung von Anthem spricht Ex-BioWare-Produzent Mark Darrah offen über die Folgen des gescheiterten Loot-Shooters - für Entwickler*innen, Studio und persönliche Karrieren.
Mit Anthem wollte BioWare 2019 den Schritt ins Loot-Shooter-Genre wagen. Trotz hoher Erwartungen entwickelte sich das Projekt jedoch schnell zu einem der größten Misserfolge in der Studio-Geschichte. Technische Probleme, fehlende Inhalte und konzeptionelle Schwächen führten dazu, dass die Spielerbasis rasch schrumpfte. Eine umfassende Überarbeitung wurde zwar angekündigt, letztlich aber 2021 endgültig eingestellt.
Vor zwei Tagen, am 12. Januar 2026, zog Electronic Arts schließlich den Stecker und schaltete die Server von Anthem ab. Damit ist der Online-Shooter nun vollständig unspielbar. Kurz vor dem Aus nutzten viele Spieler*innen noch die Gelegenheit, eine letzte Runde in ihren Javelins zu drehen. In sozialen Netzwerken teilten sie Abschiedsbilder und Videos ihrer Freelancer-Abenteuer auf dem Planeten Coda - ein stiller Abgesang auf ein Projekt mit großem Anspruch.
https://2playerz.de/p/das-ende-von-anthem-biowares-online-shooter-ist-offline
Der ehemalige Executive Producer von Anthem, Mark Darrah, meldete sich zur Abschaltung auf seinem YouTube-Kanal zu Wort. In einem ausführlichen Video blickte der BioWare-Veteran kritisch auf die Entwicklungszeit zurück und sprach ungewöhnlich offen über die Folgen.
„Um ehrlich zu sein, bin ich mir nicht sicher, ob ich mich von ‚Anthem‘ erholt habe“, so Darrah.
„Ich glaube, das gilt für viele Leute.“
Darrah zufolge habe Anthem nicht nur Karrieren beschädigt, sondern auch Spuren bei der psychischen Gesundheit vieler Beteiligter hinterlassen.
„‚Anthem‘ hat der Karriere vieler Spieleentwickler und ihrer psychischen Gesundheit dauerhaft geschadet“, erklärte er weiter.
Auch interne Probleme bei BioWare in den Folgejahren sieht Darrah zumindest teilweise in dieser Phase begründet. Zwar wolle er dem Shooter nicht die alleinige Schuld geben, doch einige der Schäden würden seiner Einschätzung nach „seitdem immer weiter wachsen“.
https://2playerz.de/p/anthem-frust-kurz-vor-server-abschaltung
Ironischerweise verlief selbst der Abschied nicht reibungslos. Kurz vor der Serverabschaltung berichteten PC-Spieler*innen von einem Fehler in der EA-App, der das erneute Herunterladen der Deluxe Edition verhinderte. Nutzer*innen auf der Konsole schienen von dem Problem hingegen nicht betroffen zu sein. Bereits im Juli 2025 hatte Electronic Arts das endgültige Aus von Anthem angekündigt und den Spieler*innen damit noch etwas Zeit für einen letzten Abschied eingeräumt.
Mit Anthem wollte BioWare 2019 den Schritt ins Loot-Shooter-Genre wagen. Trotz hoher Erwartungen entwickelte sich das Projekt jedoch schnell zu einem der größten Misserfolge in der Studio-Geschichte. Technische Probleme, fehlende Inhalte und konzeptionelle Schwächen führten dazu, dass die Spielerbasis rasch schrumpfte. Eine umfassende Überarbeitung wurde zwar angekündigt, letztlich aber 2021 endgültig eingestellt.
Vor zwei Tagen, am 12. Januar 2026, zog Electronic Arts schließlich den Stecker und schaltete die Server von Anthem ab. Damit ist der Online-Shooter nun vollständig unspielbar. Kurz vor dem Aus nutzten viele Spieler*innen noch die Gelegenheit, eine letzte Runde in ihren Javelins zu drehen. In sozialen Netzwerken teilten sie Abschiedsbilder und Videos ihrer Freelancer-Abenteuer auf dem Planeten Coda - ein stiller Abgesang auf ein Projekt mit großem Anspruch.
https://2playerz.de/p/das-ende-von-anthem-biowares-online-shooter-ist-offline
Der ehemalige Executive Producer von Anthem, Mark Darrah, meldete sich zur Abschaltung auf seinem YouTube-Kanal zu Wort. In einem ausführlichen Video blickte der BioWare-Veteran kritisch auf die Entwicklungszeit zurück und sprach ungewöhnlich offen über die Folgen.
„Um ehrlich zu sein, bin ich mir nicht sicher, ob ich mich von ‚Anthem‘ erholt habe“, so Darrah.
„Ich glaube, das gilt für viele Leute.“
Darrah zufolge habe Anthem nicht nur Karrieren beschädigt, sondern auch Spuren bei der psychischen Gesundheit vieler Beteiligter hinterlassen.
„‚Anthem‘ hat der Karriere vieler Spieleentwickler und ihrer psychischen Gesundheit dauerhaft geschadet“, erklärte er weiter.
Auch interne Probleme bei BioWare in den Folgejahren sieht Darrah zumindest teilweise in dieser Phase begründet. Zwar wolle er dem Shooter nicht die alleinige Schuld geben, doch einige der Schäden würden seiner Einschätzung nach „seitdem immer weiter wachsen“.
https://2playerz.de/p/anthem-frust-kurz-vor-server-abschaltung
Ironischerweise verlief selbst der Abschied nicht reibungslos. Kurz vor der Serverabschaltung berichteten PC-Spieler*innen von einem Fehler in der EA-App, der das erneute Herunterladen der Deluxe Edition verhinderte. Nutzer*innen auf der Konsole schienen von dem Problem hingegen nicht betroffen zu sein. Bereits im Juli 2025 hatte Electronic Arts das endgültige Aus von Anthem angekündigt und den Spieler*innen damit noch etwas Zeit für einen letzten Abschied eingeräumt.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Wir verwenden Cookies, um Ihr Browsing-Erlebnis zu verbessern, personalisierte Anzeigen oder Inhalte bereitzustellen und unseren Traffic zu analysieren. Durch Klicken auf "Alle akzeptieren" stimmen Sie der Verwendung von Cookies zu.
Diese Cookies sind für das Funktionieren der Website erforderlich.
Diese Cookies helfen uns zu verstehen, wie Besucher mit unserer Website interagieren.
Diese Cookies werden verwendet, um Ihnen relevante Anzeigen zu zeigen.
Kommentare: 0
Einen Kommentar schreiben