Code Vein II bietet drei unterschiedliche Enden, die sich alle in einem einzigen Durchlauf freischalten lassen. Wir erklären euch Schritt für Schritt, welche Entscheidungen und Zusatzaufgaben nötig sind, um jedes Finale zu sehen.
Code Vein II bietet drei unterschiedliche Enden, die sich alle in einem einzigen Durchlauf freischalten lassen. Wir erklären euch Schritt für Schritt, welche Entscheidungen und Zusatzaufgaben nötig sind, um jedes Finale zu sehen.
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Dieser Guide enthält massive Story-Spoiler zu Code Vein 2. Solltet ihr das Spiel noch nicht zuende gespielt haben und euch nicht spoilern wollen, solltet ihr nicht weiterlesen! |
Info: Alle Enden sind mit einer Trophäe bzw. einem Erfolg verknüpft, der in der Regel automatisch während des Abspanns freigeschaltet wird. Keines der Enden ist verpassbar.
Dieses Ende erhaltet ihr automatisch im normalen Spielverlauf. Es gibt keinerlei Zusatzbedingungen. Ihr müsst lediglich die Hauptgeschichte abschließen, inklusive der Handlungsstränge von Josee, Lyle und Holly, wodurch das vierte Gebiet Insula Carcere freigeschaltet wird.
Dort absolviert ihr die Geschichte des vierten Helden und erreicht schließlich das finale Areal. In diesem müsst ihr mehrere Pathos besiegen, was drei Bosskämpfe an verschiedenen Punkten des Gebiets bedeutet. Nach dem Sieg über den letzten Boss läuft der Abspann und ihr schaltet das erste Ende samt Trophäe frei.
Nach Abschluss von A Hero’s End kehrt ihr ins Hauptmenü zurück. Dort weist euch Zenon darauf hin, über „Fortsetzen“ weiterzuspielen. Ihr landet kurz vor dem finalen Boss, nachdem der/die Protagonist*in zusammenbricht und wieder zu sich kommt.
Von hier aus reist ihr erneut nach Insula Carcere, erlebt dort zusätzliche Ereignisse und trefft anschließend alle Helden in MagMell. Euer Ziel ist nun die Sealing Spire, ein großes Turm-Dungeon, das ihr bis zur Spitze erklimmen müsst. Dort wartet der finale Boss dieses Handlungsstrangs, nach dessen Niederlage das zweite Ende ausgelöst wird.
https://2playerz.de/p/code-vein-ii-im-test-ambitionierter-schritt-nach-vorn-doch-technik-und-design-bremsen-aus
Das Miraculous-Bonds-Ende ist das einzige Finale mit klaren Voraussetzungen. Bereits zu Beginn des Spiels müsst ihr während Noahs Handlungsbogen in die Vergangenheit reisen und ihn retten. Nach einem fordernden Bosskampf verändert ihr dadurch erstmals die Geschichte von MagMell.
Anschließend müsst ihr die verblassenden Bindungen von drei Helden wiederherstellen, die sich in Sunken City, Corroded Scar und dem Undead Forest befinden.
Für Hollys Quest sammelt ihr zwei Camillos Überreste, reist erneut in die Vergangenheit und besiegt den Retainer of Idris. Danach erkundet ihr das Sanatorium, durchlebt mehrere Erinnerungssequenzen und durchquert das unterirdische Areal. Nach weiteren Bosskämpfen und Ereignissen verändert ihr die Geschichte des Undead Forest und besiegt schließlich Hero Holly.
Für Josees Quest kehrt ihr nach dem Zeitwandel ins Sanatorium zurück, erhaltet Lises Haarornament und reist über Josees Außenposten erneut in die Vergangenheit. Nach einer überstandenen Hinterhalt-Sequenz führt euch der Weg zum Uhrturm und anschließend zum Bureau Castle, einem Gebiet, das ausschließlich während dieser Quest zugänglich ist. Nach einem weiteren Bosskampf kehrt ihr in die Gegenwart zurück und besiegt Hero Josee.
Lyles verblassende Bindung beginnt in MagMell, wo ihr in die Ära „2187: Freie Erkundung“ reist. Nach Gesprächen, Zeitreisen, dem Fund von Lyles verrostetem Schwert und der Erkundung der Sealed Great Mine folgt ein weiterer Bosskampf. Danach könnt ihr Hero Lyle stellen und auch diesen Handlungsbogen abschließen.
Sind alle vier Zeitlinien verändert, müsst ihr erneut das Luna-Fraterna-Ende abschließen. Im Hauptmenü erscheint anschließend die neue Option „Rette Lou“. Diese startet das finale Kapitel mit mehreren Bosskämpfen. Nach der Aktivierung aller Monumente betretet ihr das letzte Areal, besiegt den finalen Boss - und erlebt das wahre Ende von Code Vein 2.
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