Kurz vor Release sorgt die vollständige Trophäenliste von Saros für Aufsehen. 45 Achievements inklusive Platin versprechen harte Herausforderungen, mehrere Akte und versteckte Anspielungen auf Entwickler Housemarque.
Mit Saros bringt Housemarque einen neuen PS5-Exklusivtitel, der besonders auf der PS5 Pro glänzen soll. Verbesserte Grafik, PSSR-Upscaling und starke 60 FPS machen den Sci-Fi-Shooter zum neuen Technik-Showcase.
Saros von Housemarque erscheint Ende April für PS5 und bringt einen großen Download mit sich, während Preload und Early Access je nach Edition unterschiedlich starten.
Housemarque kehrt zurück mit Saros, einem intensiven Bullet-Hell-Actionspiel für PS5, das auf den schnellen Ausweichmechaniken von Returnal aufbaut. Spieler kämpfen gegen Elite-Monster und endlose Projektilhorden.
Mit Saros schlägt Entwickler Housemarque einen neuen Weg ein: Kürzere Runs, optionale Progression und mehr Entscheidungsfreiheit sollen das Roguelike-Erlebnis auf der PS5 zugänglicher oder auf Wunsch sogar noch härter machen.
Housemarque hat neue Details zu SAROS enthüllt. Der Third-Person-Shooter setzt auf permanente Progression, flexible Schwierigkeitsanpassung und erkundungsbasierte Spielmechaniken.
Nach dem Erfolg von Returnal setzt das Studio diesmal stärker auf Charaktere, Story und emotionale Zwischensequenzen. Auch ein bekanntes Gesicht aus Returnal ist dabei.
Mit Saros arbeitet Housemarque am nächsten großen Actionprojekt nach Returnal. Ein neuer Gameplay-Clip zeigt nun eine besondere Kampftechnik des Protagonisten Arjun Devaraj.
Housemarque liefert neue Gameplay-Szenen zu Saros und stellt intensive Gefechte, die Eclipse-Mechanik sowie das Fortschrittssystem des PS5-Actiontitels vor. Release ist am 30. April 2026.
Housemarque zeigt, wie Arjun Devraj in Carcosa die permanente Progression meistert, Biome freischaltet und der Weltverändernden Eclipse trotzt , ein Rogue‑Lite für echte Action‑Fans.
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