Ubisoft will laut einem Bericht zukünftige Assassin’s-Creed-Remakes stark vom Erfolg von Assassin’s Creed Black Flag Resynced abhängig gemacht werden. Gleichzeitig soll sich bereits ein weiteres Remake in Entwicklung befinden.
Der neue Ubisoft-Video-Rückblick zeigt die gesamte Evolution des Kampf-Systems der Assassin’s Creed-Reihe von den Counter-Anfängen bis zu modernen RPG-Mechaniken.
Ubisoft will zentrale Technologien aus Assassin’s Creed Shadows in zukünftigen Serienteilen nutzen. Dazu zählen Ray-Traced Global Illumination sowie ein dynamisches Wettersystem, die für mehr Realismus sorgen sollen.
Ubisoft erweitert die Assassin’s Creed-Reihe über klassische Singleplayer hinaus. Jobangebote deuten darauf hin, dass Live-Service-Mechaniken und Mikrotransaktionen künftig stärker in die Spiele eingebunden werden sollen, zentriert rund um das Animus Hub.
Ubisoft spricht offen über die Zukunft von Assassin’s Creed: Neue Details zu Hexe, Updates zu Invictus und Jade, das Support-Finale von Shadows - sowie ein überraschender 60-FPS-Patch für Unity liefern reichlich Gesprächsstoff.
Neue Köpfe, neue Strukturen: Ubisoft ordnet die Führung von Assassin’s Creed neu und will mit klaren Zuständigkeiten die Qualität der kommenden Teile spürbar anheben.
Ubisoft enthüllt die Zukunft von Far Cry und Assassin’s Creed: Neue Shooter, Multiplayer-Titel und ein Remake stehen in den Startlöchern.
Ubisoft soll das Multiplayer-Projekt „AC League“ eingestellt haben, das ursprünglich als Koop-Erweiterung für Assassin’s Creed Shadows geplant war. Trotz Einstellung könnten technische Fortschritte des Projekts künftig in neue Serienteile einfließen.
Ubisoft bringt frischen Wind in The Division-Reihe: Während The Division 2 mit einem Crossover-Event zu Assassin’s Creed lockt, erscheint der Erstling als Definitive Edition mit allen Inhalten. Auch ein technisches Upgrade wurde bestätigt.
Leaks zeigen: Ubisoft verdient mit Mikrotransaktionen in der Assassin’s Creed-Reihe enorme Summen - teilweise fast 100 Millionen Euro pro Titel. Diese Einnahmen erklären die starke Integration von MTX in Einzelspieler-Spiele wie Odyssey und Valhalla.
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