Die Fans wollen mehr Platz auf den Schlachtfeldern von Battlefield 6. DICE erklärt, warum große Maps nicht einfach mal so kommen, und worauf Spieler*innen sich freuen können.
Xbox Game Pass-Nutzer*innen können Battlefield 6 an diesem Wochenende kostenlos spielen. Die Multiplayer-Schlachten, alle Maps, Modi und Waffen sind verfügbar. Zusätzlich gibt es den Shooter im Sale, um nach dem Free Play weiterzuzocken.
Electronic Arts meldet starke Geschäftszahlen dank Battlefield 6, doch ein Milliarden-Übernahmedeal sorgt für Unsicherheit. Während Spielerzahlen boomen, steht der Publisher vor einer möglichen Zukunft unter neuen Besitzern.
Season 2 von Battlefield 6 startet später als geplant. DICE verschiebt den neuen Abschnitt auf Februar 2026 und kündigt zusätzliche Inhalte sowie eine neue Roadmap an.
Nach dem erfolgreichen Neustart der Reihe gerät Battlefield 6 in die Kritik. Ein neuer Skin sorgt für Plagiatsvorwürfe, da Fans starke Parallelen zu einer ikonischen Figur aus Call of Duty erkennen.
Der anfängliche Höhenflug von Battlefield 6 + REDSEC ist abrupt beendet. Innerhalb weniger Wochen verlor der Shooter über 80 Prozent seiner aktiven Spieler - ein historischer Einbruch für die traditionsreiche Shooter-Serie.
In Battlefield 6 bringt eine neue Frost-Mechanik winterliche Gefechte auf ein neues Level. Waffen vereisen, Hände zittern und Gesundheit sinkt, Spieler*innen müssen sich warmhalten, um zu überleben.
Electronic Arts bewirbt Battlefield 6 kurz vor Weihnachten mit einem neuen Trailer zur PS5-Version. DualSense-Features, 3D-Audio und extrem kurze Ladezeiten sollen die groß angelegten Schlachten spürbar immersiver machen.
Die Gaming-Welt trauert um Vince Zampella. Der Call-of-Duty-Schöpfer und Battlefield-Chef verstarb im Alter von 55 Jahren bei einem schweren Autounfall in Kalifornien. Publisher EA bestätigte den Tod offiziell.
Battlefield-6-Spieler werfen EA den Einsatz fehlerhafter KI-Grafiken im neuen Windchill-Bundle vor. Ein verdächtiger Sticker entfacht erneut die Debatte um generative KI, Qualitätskontrolle und den Umgang mit Künstlern in der Spielebranche.
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